2010-04-25

目標為本

(in response to 貪多務得)

對了, 既然在下如此沉迷各種興趣, 怎麼沒有專門談過"興趣"這回事?

或 許是因為個人感興趣的事不少, 其中重要的已經不再可有可無, 個人再不將之當成興趣而視為生活的一部份. 而作為生活中瑣碎的事, 又不慣一一談及. 因此到現時為止只談過幾項相信大家都有興趣了解的興趣, 就是讀書寫字走路紙上談兵甚麼罷了. 有人提起更外一層的看所有的"興趣", 值得回應一下. 不過我還是主要按"單人興趣"來作以下討論的參考. 一來這是個人主要的經驗, 二來"多人興趣"會涉及許多跟興趣本身無關的麻煩因素(例如友誼), 不易處理.

一般來說(指無極端的才能), 技術性的作業(以下簡稱外功)不花點時間是難以進步的; 沒有足夠的時間實踐外功, 更不可能對這件事發展出甚麼深刻體會(以下簡稱心法). 但當然不是說非要做這麼多不可, 而要看做的目的.

若你的目的是"想從中得到樂趣"的話, 對技術水平的要求就視乎個人覺得怎樣才算樂趣. 比如說, 沒有人喜歡輸棋, 因此為了""這種樂趣, 便要在棋的技術上下點功夫. 但對更多人來說, 只欺負弱手沒有意思; 因此不但要贏, 還要贏厲害的人, 自然要更努力令自己變得厲害. 甚至有人不但要贏厲害的人, 更要贏得漂亮; 這樣要學的就更多了. 反過來說, 有人不理會勝負, 亂下一通也覺得高興, 都沒問題. 當然其中的樂趣完全不同.

其實純以"想從中得到樂趣"的角度看, 最後的一種人才最成功. 因為越為興趣花功夫就是對興趣越著緊, 因而更加關注成敗得失, 有沒有進境等, 亦即更有可能影響心情. 甚麼停滯不前, 沒有衝勁, 真沒意思等, 都是只屬於"層次"較高的人. 對一般人來說根本不成問題.

基本上每個在某一興趣上有一定年資的人都會多次遇上這類問題. 而脫離這種心態絕非僅僅"興趣"二字能做到的. 因為對這種人來說, 興趣不僅是興趣而是生活不可缺少的部份了. 生活有起有跌, 要源源不絕的百份百投入根本不切實際. 因此這些困難出現時, 消極的就是先讓自己休息一會, 然後不知怎的就忘記了; 積極的就找一點陌生的刺激, 從中找回初學者般良好的自我感覺.

外人不會明白為甚麼有些人能"堅持"興趣, 就是因為這不單是"找樂子"的問題. 初學的快樂當然是最明顯的. 眼界好像一下子打開了, 忽然能多做幾件頗為了不起的事, 自然很有成功感. 之後的守成則顯得沒趣, 卻不幸地無法避免, 除非立即收手. 雖然深知細水長流總是常態, 但當中的悶也實在令人難以忍受. 因此之所以能夠"堅持", 說難聽點不過是因為不做就覺得缺少點甚麼, 做又雖然不見得特別高興, 但為的是將來能後再次大躍進.

說了不少有關"想從中得到樂趣"的後果. 接下來要談另一種完全不同的目的.

有 一類人需要"知道別人在做甚麼". 這類人包括研究別人在做甚麼的人和扮演做各種事的人的人比如說, 作家要寫一種興趣, 自然要仔細觀察從事這種興趣的人的百態, 甚至自己參與其中, 感受當中的氣氛. 要參與到甚麼程度, 又視乎他想知道多少, 需要知道多少.

想知道遊戲規則, 太簡單吧, 隨便看看人家在做甚麼就可以了. 想知道怎樣玩得高明, 便先要自己玩玩看, 從中領教高下. 想知道著緊勝負時的心情, 便賭大一點吧. 諸如此類, 其實大概都與上文所說, 各種不同的樂趣呼應.

不 過無論是那一種目的, 雖說從中的得著沒有優劣之分, 但全都不是一開始能夠預計的. 因此能夠算計效益的地方並不多. 專門做初學者value-added一定最高, 因為都是從零開始. 雖然很可能最後全部忘記, 但純粹享受學習過程也未嘗不可, 更不會有甚麼嚴重後果. 不過如能找點真正的長命功夫做做, 也能感受另一種常規的樂趣.

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